Cuota
El multiplicador que aplica la casa a tu apuesta si aciertas. Incluye la devolución de lo que pusiste.
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La cuota es el número que la casa de apuestas pone junto a cada resultado posible. En formato decimal —el que se usa en Perú y en casi toda Latinoamérica y Europa— es directamente el multiplicador de tu apuesta.
Cómo se calcula lo que cobras
Si apuestas S/ 100 a una cuota de 2.50 y aciertas, cobras:
100 × 2.50 = S/ 250
De esos S/ 250, S/ 100 son tu propio dinero de vuelta y S/ 150 son la ganancia. Es la confusión más común al empezar: la cuota decimal incluye el importe que pusiste, no lo suma aparte.
Si fallas, pierdes los S/ 100 y no cobras nada.
Qué te está diciendo la cuota
Una cuota no es sólo un multiplicador: es la opinión de la casa sobre lo probable que es ese resultado, con su margen incorporado. Cuanto más baja, más probable lo considera.
| Cuota | Cobras con S/ 100 | Probabilidad que implica |
|---|---|---|
| 1.20 | S/ 120 | 83.3% |
| 1.50 | S/ 150 | 66.7% |
| 2.00 | S/ 200 | 50.0% |
| 3.00 | S/ 300 | 33.3% |
| 5.00 | S/ 500 | 20.0% |
Esa última columna se obtiene dividiendo 1 entre la cuota. Lo desarrollamos en probabilidad implícita.
Los otros formatos
- Decimal (2.50): el multiplicador directo. Es el que verás en Perú.
- Fraccionario (3/2): la ganancia neta por cada unidad apostada. Equivale a 2.50, porque 3/2 = 1.50 de ganancia más 1 de devolución.
- Americano (+150): cuánto ganarías con 100 de apuesta si es positivo, o cuánto hay que apostar para ganar 100 si es negativo. +150 también equivale a 2.50.
Por qué importan las diferencias entre casas
Dos casas rara vez ponen exactamente la misma cuota al mismo resultado: cada una tiene su modelo, su margen y su flujo de apostadores. Cuando esa diferencia es lo bastante grande, aparece una oportunidad de cubrir todos los resultados y cerrar la ganancia por adelantado. Eso es una surebet.